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3連休総括

変わらずトール、城に行っていた。SSを中心に振り返ろう。

無双崩し・零式
城1Fの梟でIW無双崩しを練習。実践で使う事を早々諦め監獄でも行こうかと思案していると




助けて!
魔剣に追い掛け回され死にそうになる。ここにもいるんだなこいつ。




レイドアチョc
知人に城で罠狩りしてみないかと誘われ行ってみる。高レベルキリエがやはりほしいでござるよ。そして城に最近また通い始めてからのレア運がひどい。ハゲc2枚とコレである。ファック。




ウホ、いいケツ
素プリの座り後ろ姿は洗練されたフォルムだよね。




screentiamet123.jpg
HWでトール3ペア臨へ。HWでは実はトール3は初めてなのである。全滅2回含むペナがお互い3,4あり、自給計測不能。後半になるにつれて僕が慣れてきたのか安定するようになっていった。横沸きビョルグを華麗にIWでハメた後、飛ばしのMCを取り巻きに3発程誤射し、解凍して死亡という見てられないミスなど、後悔する行動が多々。SCを完全BMに移してからWizをやり込むということをしていないのでもっと馴染ませないとな・・・。後、この前組んだDEX料理使うHW氏と比べると詠唱が全然遅いのである。必然サラ数体や特にビョルグを抱える時間が件のHW氏より長くなり、HP氏への負担は大きくなる。Wizの価値を高Int至上主義が席巻する昨今、僕もその風潮に同調するように威力を高める事に重きを置いてきた。Intは数値を議論するとき、Int~で確殺できる、何割落ちると明確に提示できるので説得力が増すがDexはあくまで体感によるところが大きくなるのでいくつあれば良いという事を言いにくい。が、Dexが重要でなくなっているわけではないのだ、とそんなことを思っていた。無論トール3では、サラを落とせると落とせないとでは天地の差があるのだが。




screentiamet142.jpg
POPの面々とトールへ行く事も多かった。このSSの少し前にも半壊してカーサcが出ており、転がればcが出るという新説誕生の瞬間である。この時はHWHPバードのトリオ。この後某HP氏を加え、前半と後半で前衛担当を交代するという案を頼んでみる。もっと他の人の動き参考にしたいのである。結果前半はすこぶる安定していたが後半は各自ペナがボチボチかさみだしたという。僕のHPが前衛を担うのがステなどを考慮するに妥当だと思うのだが、この結果はやはり年季の違いから来るものなんだろうか。精進せねばならんなあ。

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Author:ヤサグレ
Tia鯖漫遊録。

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